学習指導案
| 単元名 | 武道(柔道) |
|---|---|
| 掲載年度 | 令和7年度 |
| 校種 | 中学校 |
| 学年等 | 2年 |
| 教科 | 体育・保健体育 |
| 学習指導案 | 【中学校・保健体育】2年(武道(柔道)).pdf |
| 担当者 | 教職員研修担当 |
| コメント | 中学校2年生の柔道において、ICT端末を活用した動画分析により、自らの動きを客観的に捉えさせる実践です。練習や試合の様子を撮影し、班で「良かった点」や「改善点」を話し合うことで、課題解決に向けた「思考・判断・表現」の力を育んでいます。また、「相手の動きに応じた基本動作」の習得を重視し、受け身等の安全指導を徹底。伝統文化としての柔道の特性に触れつつ、生徒が恐怖心なく安心して攻防の楽しさを味わえるよう工夫された、武道指導の実践事例です。 |
| 単元名 | ドッカンキックで得点ゲットだぜ!(ゲーム・ボールゲーム) |
|---|---|
| 掲載年度 | 令和7年度 |
| 校種 | 小学校 |
| 学年等 | 2年 |
| 教科 | 体育・保健体育 |
| 学習指導案 | 【小学校・体育】2年(ドッカンキックで得点ゲットだぜ!(ゲーム・ボールゲーム)).pdf |
| 担当者 | 教職員研修担当 |
| コメント | 2年生のボール蹴りゲームにおいて、自己決定の場を意図的に設定し、意欲の向上や思考の深まりを促す工夫が凝らされた実践です。「得点コーン」の位置を話し合う「考えタイム」に加え、個々の実態に応じて「置く・転がす・弾ませる」の3種から選べるルールを導入。さらに「ななめから、ドッカンキック!」等の合言葉で動きのコツを共有し、技能差を埋めながら、誰もが「できた!」を味わえるよう配慮されています。全児童が主体的に活躍できる、きめ細やかな指導案です。 |